
dimecres, 30 de desembre del 2009
google reader

llibre: usos educatius des blogs

Viquipèdia

dimarts, 29 de desembre del 2009
Xtec

cmaptools

Google Docs

El google docs va ser una de les primeres eines que ens van ensenyar a gestió i TIC. És molt útil i fàcil d'utilitzar, no te les mateixes prestacions que per exemple el word però és molt pràctica.
Amb el google docs pots emmagatzemar molts documents sense la necessitat d'haver de portar un llapis usb.
Les seves funcions principals entre d'altres són:
- Crear i compartir un document de text
- Crear una presentació, compartir-la i emprar-la com una eina de comunicació
- Crear un full de càlcul i un formulari
Des que vaig conèixer aquesta eina la utilitzo sempre per fer treballs o per tenir els meus apunts guardats.
Ordinadors a les escoles
Aquest treball el vam plantejar a gestió de l'informació i TIC i tracta sobre un tema molt recent en el món de l'ensenyança.La implantació del ordinadors portàtils, les pissarres i els llibres digitals a les aules.
La presentació de diapositives la vam fer al google docs, també vam realtzar una enquesta, els resultats són a la presentació.
Google Earth
Aquesta és la presentació que vam fer a gestió del google earth. És un programa molt interessant i curiòs i te moltes aplicacons.
Eduwiki

A classe de gestió hem utilitzat l'eduwiki, fent una intervenció per grup. L'activitat consistia en escollir un dels dos servidors més solicitats per la seva informació (viquipèdia i eduwiki). El nostre grup va escollir l'eduwiki.
L'Eduwiki és un projecte que té com a objectiu crear coneixement compartit entre alumnat de Primària i Secundària de les diferents escoles i instituts de Catalunya, biblioteques, casals....
Abans de crear una definició s'havia d'omplir un model d'entrada:
Nom de la paraula a definir: Cavall

Definició de la paraula: És un mamífer de quatre potes amb el pèl llarg a la cua i a la part del darrera del coll i les orelles petites. Tenen tres maneres de caminar: el pas, el trot i el galop.
Ampliació de la paraula definida:
CLASSIFICACIÓ: mamífer herbívor.
ETAPES i FASES: el seu gran desenvolupament és adquirit a l’edat dels quatre anys i l’esperança de vida varia entre els vint-i-cinc i els trenta anys.
DIFERÈNCIES: es distingeix dels animals com la zebra i l’ase perquè tenen el pel més llarg, el coll més corbat i el cap i les orelles més petites.A continuació us proposem diferents models a seguir per escriure la vostra entrada.Les files que no us interessin, les podeu eliminar.Si la paraula a definir és un ANIMAL pots seguir el següent esquema. Escriu els títols i desenvolupa'ls.
Grup al qual pertany: mamífer herbívor.-
Característiques físiques: es domestica fàcilment i és dels més útils per a l’home a l’hora de la seva aplicació en el treball agrícola, transport de càrrega i incorporació en l’esport.
Parts del cos: té quatre potes, una cua molt llarga, dos orelles, i unes dents molt grans. A les potes al final de tot hi porta ferradures.
Alimentació: herba i palla, sal, llet de la mare quan són petits.
Reproducció: neixen de la panxa de la mare.
Habitat: muntanyes, camp i a l’estable.
Relació amb l’entorn: els cavalls sempre han estat lligats a la vida dels humans.
Aquest és un exemple de treball col·laboratiu.
dimecres, 16 de desembre del 2009
Territori
Aquesta és la presentació que he fet amb la meva companya Eli. Vam triar Malgrat de Mar i ens vam centrar en el seu parc Francesc Macià.
dijous, 10 de desembre del 2009
Programes educatius
- La metàfora tutorial: l'ordinador com a tutor. L'ordinador tutoritza el procés d'aprenentatge realitzat per l'estudiant. Vam utilitzar un programa que es deia JCLIC, on es podien fer activitats diverses creades per docents, i també es podien crear activitats.els exercicis són representats en un trencaclosques, en relacionar parelles, una sopa de lletres, etc.
- La metàfora de la constucció: l'ordinador com a alumne. Aquesta metàfora a infantil no és molt pràctica, ja que requereix que el nen inventi, descobreixi...El programa és LOGO on el nen ha de resoldre problemes mitjançant estratègies.
- La metàfora del laboratori: l'ordinador com a simulador. Permet un aprenentatge per descoberta. El programa es diu CRAYON PHYSICS on S'han de dibuixar objectes per tal de que una pilota pugui arribar al seu destí. (S'han de fer caure objectes, dibuixar ratlles...)
- La metàfora de la caixa d'eines: l'ordinador com a eina. L'ordinador actua com un amplificador de l'experiència d'escriure, dibuixar, classificar. Permet fer aquestes tasques de forma estimulant i eficaç. Hem treballat amb ART RAGE, un programa semblant a un Paint evolucionat, que en ofereix textures molt reals de qualsevol eina com el pinzell
La tecnologia també pot ensenyar els nens d'una manera nova i diferent. Poden experimentar, descobrir, gaudir...
dilluns, 2 de novembre del 2009
Audacity i Movie Maker
Em va agradar aquest programa, no sabia com s'utilitzava abans. Per treballs o alguna exposició pot ser molt útil.
dimarts, 27 d’octubre del 2009
Gimp2 i Audacity

- El Gimp2 que serveix pero modificar fotos, crear collages..es semblant al photoshop però el Gimp és més senzill. Vam fer proves amb fotografies: vam fer un collage amb tres fotos, ens van ensenyar a reduir les fotos per a que no tinguessin tant de pes, també vam aprendre a retallar les fotos. Em va agradar aquest programa perque per a fer power point fa falta que les fotos estiguin reduïdes i aquest programa és molt útil.
